lo que yo escribo a ca son de cosas que me gustan pelis juegos musicas videos cuentos. Lo unico que pido que hagan cuando entren aca y hagan un comentario den la razon te falto tal cosa, no me gusto tal otro y cosas asi.
gracias por pasarse
-No lo sé mi cabeza se volvía cada vez mas y mas dolorosa, como si no quisiera recordarlo.
-Obvio que no va a querer recordarlo pero eso solo se borrara con el tiempo, ahora dígame hacia donde se fue corriendo.
Mientras corría se me ocurrió correr hacia la escuela no sé porque, pero pensé que en el camino podría encontrarme con algunos compañeros y salir de esta pesadilla.
Pero el camino estaba "bloqueado" por unos camiones, doble a la derecha y seguí corriendo en el camino decidí entrar en la galería y correr lo más rápido posible tal vez encuentre a alguien y lo hice, más bien algo, pero no era algo que quiera ver, solo corrí, quiero aclarar que yo no soy un héroe solo hago lo suficiente para sobrevivir, entre todo eso sonó mi celular gracias a dios era mi amigo Berna, estaba en su casa escondido, no estaba a muy lejos así que me apure en llegar, tal vez te preguntes como no me canse mientras corría tanto, simplemente sabía que si paraba de correr me mataban, esa era toda la motivación que necesitaba, porque cada vez que paraba me encontraba con mas levantados, me escondí y descanse, logre llegar hasta la casa de Berna, y entre, por fin un descanso...
Pensamientos del escritor: se que este capitulo fue corto pero mostre todo lo que tenia que mostrar y sin sobre cargar las palabras para que no se haga pesado el cuento.
hola como hacia rato que no actualizaba el blog voy a escribir una nueva historia ya que la otra como que quedo medio mal jejejej bueno en esta historia al poner a adolescentes sin nada en especial el comienzo va a ser medio lento pero prometo que quedara mucho mejor.
capitulo 1: empezando el recuerdo
-Buenas tardes doctor-dije.
-pase por favor-contesto- sabe por que esta aquí no?.
-creo que si.
-ok empecemos con este pequeño formulario que ve ahí abajo y luego empezaremos el tratamiento.
Nombre: Nicolás.
Apellido: Dadino.
Edad: 17 años.
Grupo sanguíneo: o positivo.
-listo -conteste.
-empecemos dijo.
-ok todo empezó cuando...
Unos días atrás...
Yo me despertaba como cualquier otro día para ir a la escuela como cualquier persona de mi edad, en ese momento yo tenía 16. Me acuerdo muy bien que cuando estaba llendo me vi metido en un pequeño problema no tenía la lleve de la puerta y mis padres se habían ido a trabajar y yo había quedado encerrado adentro, pero eso casi siempre pasaba, así que, cuando eso pasaba salía por la ventana...
-¿por qué paro?- me dijo.
-es que es algo muy difícil de explicar con palabras lo que vi.
-¿Que vio?
Cuando estaba saliendo vi a un hombre tratando de violar a una mina, disculpe mi vocabulario, ella estaba desnuda y yo no dude en saltar a ayudarla cuando él estaba de espalda agarre un pedazo de piedra y se lo partí por la cabeza, pero cuando me doy vuelta, el se levanta pero no era exactamente "el" era una cosa rara y cuando lo miro bien era uno de "esos levantados" y le digo a la mina corre pero ella también se había "levantado", como cualquier persona haría, corrí, mientras corría veía como toda la ciudad se sumía en un caos tremendo, a mi derecha estaba el supermercado por donde siempre pasaba a comprar, pero ahora solo había escombros , en unas cuadras mas estaba donde trabajaban mis padres, por suerte cuando pasaba por ahí, vi que no estaba el auto de ellos, y cuando vi la hora sabia que ellos todavía no tendrían que haber entrado a trabajar, seguí corriendo y vi el bar donde siempre me juntaba con mis amigos, y vi el auto de mis padres. decidí entrar, todavía no se dé donde saque ese valor pero por suerte muchas veces logre sobrevivir gracias a ese valor, cuando entre el dolor que me invadió fue tremendo no reconocía ese lugar, pero lo peor de todo fue cuando vi a mi mama tirada entre todo "ellos" pero no solo estaba tirada, me entiende no?, se levanto y cuando eso paso, me vio, pero no era la misma de siempre así que no tuve otra cosa que hacer más que agarrar un palo del pool para atacarla pero eran demasiados era demasiado loco pensar que lograría salir de ahí, pero por suerte me vino esa valentía de la que hable antes, vi que estaba la "rocola" y la voltee asiendo demasiado ruido, ellos corrieron hacia el ruido, lo que no pensé era que yo estaba en su camino, me apure y corrí hacia la barra y salte hacia el otro lado, no sé porque pero se me ocurrió agarrar la escopeta que estaba ahí, me había olvidado de decirle doctor, que en el bar arriba de la barra hay una escopeta, no estaba seguro si tenía cartuchos o si funcionaba, pero no tenía otra opción, lástima que solo encontré un cartucho, agarre la escopeta y le apunte a mi "madre" en la cabeza y dispare, por que se preguntara, pues es porque no quería que ella, "viva" como uno de ellos. Por suerte hiso un efecto dómino y fue volteando a un par lo único que se me ocurrió fue correr entre ellos y simplemente tome valor y corrí, los fui esquivando ellos no son tan rápidos así que logre pasar y correr hacia la puerta, obviamente no tarde nada en abrir la puerta y me fui lo más rápido de esa calle y mientras corría, lloraba como un recién nacido pero por suerte me acorde de hacia donde correr...
pensamientos del escritor: en estas partes voy a poner lo que voy pensando al escribir esta historia. voy a poner especial enfasis en lo chico que somos nosotros en una situacion muy peligrosa. detendre la historia cada siertas partes para que el doctor hable un poco asi la historia se creara en el presente y en el pasado prometo que a medida que todo avanse en el tiempo, esto se hara mas dinamico jejej bueno nos vemos.
hola bloggers como hace rato que no escribo hoy lo hare con un manga de los mejores (solo he visto 27/37 de los episodios y me mantuvo enganchado) incluso haran una pelicula anime sobre este gran manga y esto que sigue como es costumbre sera un pequeño prewiew del manga
Argumento
La trama gira en torno a una muchacha llamada Kasumi, portadora de un nuevo virus llamado Medusa es escogida como una de las 160 persona de todo el mundo candidatas para experimentar una cura. Kasumi será puesta en animación suspendida mediante un "sueño frio" que la separará de su hermana gemela Shizuku que no ha sido escogida para el proyecto. Tiempo después despierta y encuentra las instalaciones en ruinas invadidas por una selva de espinas, criaturas extrañas monstruosas y peligrosas. Se une a un grupo de sobrevivientes que descubren que el sueño era demasiado corto para tantos cambios naturales sino que la situación obedece a algo muy superior a lo que puedan imaginar.
kazumi ishiki:
Es la protagonista de la historia. Una de las 160 personas escogidas para experimentar una posible cura para el virus de la Medusa,oportunidad que la aleja de su hermana gemela de Shizuku, también víctima del virus. Una de las primeras personas en despertar y encontrar todo en ruinas. Una chica tímida y dulce, la única que apoya desde el principio al misterioso Marco Owen en la huida. Mediante flashbacks conocemos la relación que tenía con su hermana, lo traumático
de la separación.
Marco Owen Un hombre de aspecto temible, musculoso y repleto de tatuajes, es el principal personaje masculino de la serie. Es un experto hacker que fue capaz de violar las computadoras de la CIA por lo que fue detenido y condenado a más de medio siglo de prisión. EN la cárcel se le propuso la libertad condicional a cambio de su participación para develar el misterio en torno al virus Medusa.
Katherine
Una hermosa mujer de unos treinta años y el peor de los casos Medusa entre los sobrevivientes. Desde el comienzo asume una actitud maternal hacia Tim, el menor del grupo. Antes de contraer la infección, era alcohólica y maltrataba a su hijo Michael, hasta que le fue quitada la custodia.
Peter Fue ingeniero y un médico, creador de las cápsulas de "sueño frío" utilizadas por os laboratorios Venus. A pesar de su éxito en la creación de prototipos estables de las cápsulas, perdió el apoyo financiero hasta que Gate Venus manifestó interés en su proyecto. Sin embargo, después de desarrollar la cápsula fue repentinamente retirado del proyecto. Su única obsesión se volvió recuperar la cápsula. Al parecer, logró descubrir un nivel prohibido de los laboratorios "El nivel 4", aunque al hacerlo fue detenido e infectado con Medusa.
El Senador (el personaje que mas odio) Un anciano, político que compró su lugar entre los elegidos para ser curado, gruñón y cobarde constantemente antepone subienestar antes que el de los demás. Fue el primero en darse cuenta que Marco Owen era un peligroso criminal al ver sus tatuajes.
Tim Un niño de seis o siete años de edad, muy fuerte y maduro a pesar de su edad formó un estrecho vínculo con Katherine, viéndola como si fuera su madre. Su papel es relativamente menor.
Ron
El más fuerte físicamente de los sobrevivientes, algo fatalista, con frecuencia se lamenta de situación y de lo inútil de intentar sobrevivir. A pesar de su falta de optimismo, trató de escapar con vida, aunque se negó a entrar en el nivel 4 y se quedó atrás, con una pierna lesionada.
APARTIR DE AHORA VIENEN SPOILERS!!!!!!!
Alice Una niña rusa, hermana menor del niño que entro en contacto por primera vez con el virus Medusa durante una lluvia de meteoritos en Siberia. Abusada por su familia en la niñez sufría de trastorno de identidad disociada. Creó un amigo imaginario, un gato-niño llamado Laloo para soportar su vida. Fue la única sobreviviente de su familia cuando murieron todos por la infección de Medusa. En un momento de shock, inconscientemente dio a luz - literalmente - a su amigo imaginario, que surgió de su propio cuerpo y comenzó a devorar un venado que la acompaña siempre. Asustada, Alice cerro la casa y la prendió en llamas destruyendo los cadáveres de la familia y matando Laloo. Esto también desencadenó la dispersión de Medusa en todo el mundo debido al humo. Después del incendio Coral Vega (director de los laboratorios Venus) la recogió y utilizó su como conejillo de indias para sus experimentos con las cápsulas de frío creadas por Peter Stevens.
Shizuku Hermana gemela de Kasumi, idéntica a ella, la diferencia está en el peinado, en que no lleva anteojos y que posee una personalidad extrovertida y alegre. Infectada con Medusa, queda fuera del grupo de elegidos para ser curados aunque insistió en que ella aceptara.
Zeus Considerado como el mejor hacker del mundo, es el principal antagonista de la serie y el archienemigo de Marco. Los dos fueron al parecer los rivales en su pasado, hasta que Zeus violó la seguridad de la computadora central de de la CIA y luego Marco fue culpado por el delito. Se acercó a Coral Vega y fue nombrado jefe de seguridad de los laboratorios Venus Gate, sobre todo del misterioso nivel 4, para el que creó unos fuertes sistemas de seguridad. Una persona profundamente perturbada, ve la guerra, los esfuerzos y los conflictos como algo aburrido, una forma poco realista deentretenimiento, considera que la humanidad como especie ha perdido su voluntad de sobrevivir. En secreto ideó una manera de controlar a Medusa a voluntad.
Coral Vega Iván Coral Vega fue el fundador de Venus Gate, un culto religioso consideraba el poder de Medusa como un don de Dios mismo, y quien se llevó a Alicia después de descubrirla en Siberia. A pesar de que su sufrimiento se puede atribuir a sus puntos de vista religiosos fácilmente considerables como fanatismo sin sentido, Vega se horrorizado por la crueldad pura de Zeus, cuya identidad y objetivos descubre durante un brote caótico en el Nivel 4. Grabó la historia completa de cómo Medusa surgió, el poder que implicaba y lo que realmente pasó en el laboratorio, poniendo fin a su último discurso pidiendo perdón a Alicia, antes de suicidarse con un disparo de escopeta en la boca
Bueno ya que hace rato que no actualizo vengo a escribir sobre un manga y anime que empece a leer hace poco.
Como ya vieron el titulo es high school of the dead y trata de como un niño normal de de 17 años aprox. que siempre se escapaba de clases a la asotea y un dia estaba mirando hacia el porton y vi a un zombie (si un zombie) luego la escuela se vuelve un caos y empieza esta gran serie.
Personajes
takashi komuro
Nuestro "hero" (o ¿anti-hero?) de la historia. Komuro era siempre un alumno que se rateaba de las clases y se iba a la terraza de la escuela a vagear y flojear, hasta que un día (ESE día), desde la terraza observa una batalla campal de lo que para el aparentaban ser algo parecido a zombies en la puerta de la escuela: ahí empieza el infierno.
Pero la historia de nuestro Komuro no se pone en marcha hasta que logra escaparse con Rei de la terraza donde ellos 2 y el novio de Rei (Hisashi) se habían atrincherado.
A partir de ese momento, Komuro a veces padece de momentos de inseguridad producidos por la culpa que le causó haber tenido que matar a Hisashi (por haber sido mordido por un zombie) en frente de Rei, al igual que desde hace mucho que guardaba un cierto resentimiento hacia esta última debido a que cuando eran chicos, ella le prometió que se iban a casar y hace no mucho se había puesto de novia con Hisashi.
En general es muy bueno con las armas melee de todo tipo hasta que en un spurt of the moment (y gracias a Hirano) logra aprender a usar una itaca y un rifle de francotirador.
rei miyamoto
Nuestra "heroína" (¿?). Shockeada por la muerte de su novio (ahora ex... difunto) en frente de sus propios ojos, y en manos del propio Komuro, se ve en la necesidad de confiar en el a partir de ahora para sobrevivir al terror que se desató en este "nuevo mundo" en el que viven.
El padecimiento crónico de indecisión que tiene Komuro parece ser una de las principales razones por la cual Rei lo dejó y se puso de novia con Hisashi (que era prácticamente la antítesis de Komuro respecto a esto).
Posee grandes abilidades con pole-type weapons debido a que formó parte del sou-jutsu club de la escuela durante mucho tiempo, así también como con pistolas de corto alcance, ya que su padre (Detective profesional) le enseñó.
Junto con Komuro, Takagi y Hirano son Sophomores de 1er año de High School.
saeko busujima.
Una persona con un orgullo y convicción inquebrantables, como se puede ver en numerosas ocasiones durante el outbreak.
Especialista en kendo (miembra del kendo club de la escuela), puede disponer de varios de "ellos" a la vez gracias a sus excelentes habilidades con el bokken.
Como aspecto importante de ella, entre todo el caos no solo mantiene la calma y el nivel de orgullo para ella misma, sino que para los demás también, sirviendo como un pilar moral entre el grupo de Sobrevivientes.
Saya Takagi
Siempre alardeando de su inteligencia y capacidad analítica para resolver cualquier tipo de problema concierniente a "ellos", quedando como una suerte de "geek" en el intento.
No obstante, siempre parece ser la que alcanza el mayor entendimiento de la situación en mano que se les presente a los Survivors.
Más que parte del firepower del grupo, ella forma parte del sector de inteligencia del mismo, siempre dando indicaciones sobre que acciones tomar y que equipamientos/provisiones llevar
Kouta Hirano
Es la base de información principal referida a armas/vehículos militares, y de que manera se usan/manejan. No se sabe de donde posee tantas habilidades como marksmanship, ya que por más que sea un fanboy militar, su acceso a armas de ese calibre tendría que estar prohibida, pero como se ve es capaz de headshotear a cualquiera de "ellos" que se le cruze en un radio de aproximadamente 100 metros.
Aparentemente está enamorado de Takagi.
Shizuka Marikawa
Es la médica de turno de la escuela. Ella es la que mas o menos nos explica la resemblanza que tienen los zombies de las películas con "ellos", decretando oficialmente la muerte clínica de la víctima después de ser mordida.
Al principio involuntariosa de escapar de una muerte segura quedándose en la escuela, el resto de los Survivors logran convencerla para que no desperdicie su vida. Hasta el momento, su rol es la de conductora de whatsoever vehículo usen para trasladarse de un lado a otro, siendo claro, la única mayor entre todo el grupo.
Alice Maresato
Una niña cuyo padre fue impalado a sangre fría en frente de sus propios ojos por otros sobrevivientes, cuando los primeros buscaban un refugio en medio del outbreak.
Más tarde es rescatada por Komuro de pura casualidad antes de ser comida por "ellos", y por esto, surge en ella un fuerte sentimiento de dependencia hacia Komuro, como si fuese su hermano mayor.
Hasta el momento no cumple ningún papel estratégico en el grupo de Sobrevivientes, porque claro, es solo una loli default, pero demuestra una gran valentía al no querer separarse en ningún momento de nadie de los Sobrevivientes por miedo a que suceda lo mismo que sucedió con su padre.
Bueno si llegaron hasta esta arte quiere decir que la serie les llamo la atencion jeje lo bueno de este anime y manga es que es redactado semanalmente (el anime sale todos los lunes recien van por el 4 cap) y mensualmente (el manga van por el cap 25) esta serie esta buena por el hecho de que es muy dificil de encontrar animes con toques de zombies y gore como en las peliculas por eso si te gustan esas peliculas debes verlo
Este cuento que voy a escribir pertence a un antiguo escritor de dinamarca llamado h.c.Andersen tal vez conoscan este cuento ya que es una historia de chicos
Era vispera de año nuevo y todo el mundo marchaba apresurado por las calles, llevando paquetes de turrones y golosinas bajo el brazo. La noche de invierno era fria y la nieve caia copiosamente.
Todos pasaban felices, pensando en la fiesta que iban a celebrar en sus casa. Todos, menos una pobrecita niña vendedora de fosforos, quien, por desgracia, habia perdido las zapatillas viejas de su mama al correr para salvarse del atropello de un automovil
La nieve que cayo sobre surubio cabello lo habia ondulado graciosamente en torno a su cara.
Dentro de su roto delantal, llevaba unas cuantas cajas de fosforos, que ofrecia a los que pasaban; pero estos no le hacian ningun caso.
Entonces, ella marcho sin rumbo fijo, curioseando en los atrayentes escaparates llenos de cosas riquisimas.
De tanto caminar se sintio muy cansada y se sento en un tibio rincon de una calle. No podia regresar a su casa, porque como no habia vendido una sola caja de fosforos, tenia miedo de que su padre le pegase. Ademas, en su casa no habia ninguna cena, y alla sentia tanto frio como en la calle, ya que el viento se colaba por todas las rendijas.
Como las mandos de la niña estaban heladas, esta penso que encendiendo un fosforo sentiria algo de calor. Saco pues, un fosforo y lo froto sobre una piedra. ¡riiiss!, se endendio la cabecita del fosforo, y a su brillante luz cambio por completo el misarable rincon en el que se guarecia la pobre niña.
La pequeña se imagino que estaba sentada cerca de una gran estufa de carbon y ¡que bien se sentia el calo! este se esparcia alrededor de la niña y reanimaba sus areidos miembros; pero... se apago la cerilla y la ilusion se acabo.
Alentada por el resultado anterior, la niña saco otra cerilla y la froto sobre la piedra, ¡riiisss!, y la luz esta vez fue tan brillante que la pared de la casa se hizo transparente y la niña se encontro sentada, junto con otros niños que eran hijos de la familia que habitaba la casa, alrededor de una esplendida mesa que estaba llena de exquisitos manjares.
La boca de la niña se llenaba de saliva, y ya se disponia a empuñar su tenedor cuando se apago la segunda cerilla y no quedo de ella mas que un palo quemado.
La niña encendio un tercer fosforo y se vio al pie de un arbol de navidad, lleno de luces; pero una rafaga de viento helado apago la llama de la cerilla y las luces del arbol de nbidad se subieron a las estrellas.
"Es que alguien se muere- penso la niña, viendo que una estrellita corria por el cielo".
Habia oido decir a su abuelita que cuando hay una lluvia de estrellas es porque estas bajan a la tierra a llevarse el alma de los que mueren.
Un cuarto fosforo encendio una claridad azulada, en el centro de la cual estaba su abuela, que habia muerto hacia ya tiempo. La buena abuelita la miraba dulcemente, y ya no tenia ese aspecto de frio y fatiga que tenia cuando murio, sino que se mostraba hermosa y sonriente.
-Abuelita- le dijo la niña-, llevame contigo. No me dejes aqui, pues me estoy muriendo de frio.
La abuela cogio a la niña en sus brazos y subio al cielo con ella. Alli ya no tendria frio y ya no sufriria.
Los asistentes a los bailes, que en la madrugada retornaban a sus casas, encontraron el cuerpo de la pequeña vendedora de fosforos, que habia muerto de frio.
Su hermosa carita inocente mostraba una felicidad que nadie comprendio, porque nadie habia visto las cosas que ella contemplo, solo ella, a la luz mortecina de una caja de fosforos
Hola esta entrada va dedicada a los fanaticos del anime y manga.
Este anime trata de un mago de 10 años que luego de 7 años en la escuela de magia tiene que pasar unas ultimas pruebas (como hacer de sensei de ingles, entre otras cosas) en la escuela mahora de mujeres en japon, pero nadie tiene que descubrir que el es un mago sino lo convertiran en un animal, a medida que va avansando la serie van a ir apareciendo mas personajes y mas misterio es una serie que atrapa y es muy entretenida.
pd: la serie es igual que mahou sensei negima solo que esta es una historia alterna, por que mahou sensei negima es muy identica al manga.
videos:
Personajes:
clase 3-a
#1 aisaka sayo
edad: 77 (aparenta 15) año de nacimiento: ?, ?, 1925 tipo de sangre: desconocido
gustos: ir a las tiendas al medio dia no le gusta: la escuela en la noche Club:cualquiera que ella quiera Nota: es mas amigable que peleadora. Sayo se sienta en banco #1. ella es invicible con cualquiera y su precencia no es notada por nadie hasta quel Negi la cuenta en su clase.
#2. Akashi Yuuna (明石 祐奈)
edad: 14 año de nacimiento: 1 junio, 1988 tipo de sangre: A no le gusta: malas ropas, remeras por afuera, vida vaga
Clubs: Basketball
#3. Asakura Kazumi (朝倉 和美)
año de nacimiento: January 10, 1989 tipo de sangre: O signo del zodiaco: Capricorn gustos: The Big Scoop, historias de interes humanos, Cameras no le gusta: el gran malo
Clubs/Afiliaciones: club de reporteros
#4. Ayase Yue (綾瀬 夕映)
Edad: 14 fecha de nacimiento: noviembre 16 1988 tipo de sangre: AB gustos: leer no le gusta: estudiar Nota: ella odia estudiar y se mantiene con los menos estudiosos en la clase. ela es un miembro y lider de los rangers idiotas , el sobre nombre para las 5 personas con menos nota en la clase(ella es la ranger negra), y es un miembro del grupo de exploracion a la biblioteca.
#5. Izumi Ako (和泉 亜子)
edad: 14 nacimiento: noviembre 21, 1988 tipo de sangre: A responsabilidades: oficial de curacion
gustos: lindas curitas,limpiar
no le gusta: sangre, peleas
#6. Ookouchi Akira (大河内 アキラ)
fecha de nacimiento: Mayo 26, 1988 tipo de sangre: AB gustos: ayudar a otros,animales pequeños no le gusta:peleas
Clubs: Club de natacion
#7. Kakizaki Misa (柿崎 美砂)
fecha de nacimiento: Mayo 15, 1988 tipo de sangre: O gustos: globos, ir de compras no le gusta: bebidas carbonatadas (ej. coca) Clubs:animadoras de Mahora, Club de coro
#8. Kagurazaka Asuna (神楽坂 明日菜)(una de mis favoritas)
edad: 14 fecha de nacimiento: Abril 21, 1988
tipo de sangre: B sobre nombre: ranger idiota rojo gustos: Takahata-sensei ( posiblemente Negi-sensei tambien) no le gusta: Ki, cosas infantiles,estudiar Club:Club de artes finas tecnica especial: patada de salto largo
nota: ella cuida muy bien de negi y es la primera en hacer un contrato con el, por mas que no lo demuestre ella lo quiere mucho.
#9. Misora Kasuga (春日 美空)
fecha de nacimiento: Abril 4, 1988 tipo de sangre: A gustos:correr los 100m no le gusta: hablar con su padre,hacer silencio Clubs: equipo de atletismo
#10. Karakuri Chachamaru (絡繰 茶々丸) (karakuri significa robot) Activada en Abril 1, 2001 gustos: te Clubs: Club de ceremonia al te
nota: es creada por evanjeline mc dowell
#11. Kugimiya Madoka (釘宮 円)
fecha de nacimiento: Marzo 3, 1989 tipo de sangre: AB sobre nombre: Kugimi gustos: The Gyuudon at Matsuya, Accesorios dorados, Musica del oeste no le gusta: su voz Clubs: animadoras de Mahora
#12. Ku Fei (古 菲)
edad: 14 nacimiento: marzo 16th, 1989 tipo de sangre: A sobre nombre: ranger-idiota amarillo
gustos:entrenamiento,hombres fuertes no le gusta: Chao y las invenciones de los profesores comida favorita: carne Clubs: sociedad de artes marciales chinas
#13. Konoe Konoka (近衛 木乃香)
edad: 14 fecha de nacimiento: marzo 18th, 1989 nacio en: Kyoto tipo de sangre: AB
relacion con la escuela: ñieta del director Responsabilidades: Secretaria gustos:leer la fortuna,cartas de tarot, cocinar no le gusta: nada en particular Clubs: socieda de lectura de la fortuna,Club de exploracion de la libreria
#14. Saotome Haruna (早乙女 ハルナ)
edad: 14 fecha de nacimiento: Agosto 18th, 1988 gustos: fiesta de te,caos no le gusta: Reptiles Clubs: Manga Club, Club de exploracion a la biblioteca
#15. Sakurazaki Setsuna (桜咲 刹那)
cumpleaños: enero 17, 1989 tipo de sangre: A gustos: Training in the sword, Konoka no le gusta: hablar
Clubs: Kendo Club
aun quedan mas chicas que poner pero me canse asi que lo dejo para la proxima
ademas no creo que lean la descripcion de cada una
Hola a todos los metroblogers como hace rato que no escribo quiero empezar con una banda conocida en bs as capital llamada inpaz(mi tio es el vocalista mmm)
Miembros del grupo:
Hernán Pinto - Batería
Renato Di Tella - Voz
Pancho Ibarra Ernihold - Bajo y Coros
Matías Aldaz - Guitarra
Influencias:
Inpaz se formó en el año 2001 en la Capital Federal. Registró su primer demo en el año 2002. En 2005 ingresaron grabar el EP llamado "Lágrimas". A medida que pasaron los años fueron consolidando un estilo, que es característico de la banda: una mezcla de rock y pop, todo en medidas justas, y ensambladas sutilmente con oscuras letras de amor. Esa consolidación llevó a que en el año 2009 comenzaran a grabar en el estudio "La Carpa", con la producción de Gustavo Rowek y Sergio Verdichevsky, lo que será su esperado primer disco, previsto su lanzamiento para noviembre de 2009.
hola a todos ustedes metroblogers hace rato que no entro a dejar una entrada asi que ahora les dejo una sobre una exelente serie (un poco viejita nomas) que me gustaba desde chico y ahora la encontre en internet y la termine de mirar todos los capitulos(101) y ahora voy a por el manga (unos 266 por ahi).
Introduccion
Slam Dunk (スラム ダンク, Suramu Danku? ) es un manga de 31 volúmenes (recopilatorios) obra de Takehiko Inoue que narra la historia de un estudiante de preparatoria llamado Hanamichi Sakuragi , que sufre una serie de rechazos amorosos hasta que un buen día conoce a una chica a quien le fascina el baloncesto . A causa de esto Hanamichi fingirá ser un deportista y se inscribirá en el club de baloncesto del colegio con la esperanza de poder impresionarla y salir con ella. Aunque con el tiempo descubrirá en el baloncesto un deporte que lo exigirá y pondrá a prueba sacando lo mejor de él. Es un manga con muchas dosis de comedia , deporte y lecciones de autosuperación. El manga cuenta además con una serie de anime de 101 episodios más un total de 4 películas . Fue publicado entre el 1990 y 1996 en la revista Shōnen Jump .
Manga
Slam Dunk narra la historia de la evolución como jugador de basketball y como persona de su protagonista, Hanamichi Sakuragi , un joven de 15 años, problemático y pendenciero con un impresionante registro de rechazos amorosos a sus espaldas.
Al comienzo de la obra vemos a un Sakuragi recién llegado al instituto Shohoku y abatido por su último fracaso sentimental. Todo cambia cuando conoce a Haruko Akagi , de la que se enamora instantáneamente, y a la que intenta impresionar por medio del basketball . Sin embargo, Sakuragi desconoce por completo las reglas de este deporte, además de carecer por completo de técnica. Esta situación se agrava con su llegada al equipo, al comprobar las enormes habilidades en el baloncesto de Kaede Rukawa , también jugador de primer año y del que Haruko está enamorada. Sakuragi tratará de rivalizar con él a pesar de su escaso nivel, y esta rivalidad le servirá de acicate para ir mejorando progresivamente a lo largo del manga. Con el tiempo, Sakuragi comienza a apreciar realmente el baloncesto , tal vez la única actividad en que destaca al margen de las peleas y aunque sigue queriendo impresionar a Haruko a toda costa esta dejará de ser su única motivación. La incorporación de Sakuragi hará más fuerte al equipo del Shohoku, que capitaneado por Takenori Akagi , hermano de Haruko, afrontará por primera vez el torneo de Kanagawa y posteriormente el nacional con auténticas posibilidades de éxito.
Desde el punto de vista artístico, Slam Dunk presenta una gran calidad que se hace cada vez más patente con el progreso de la historia. El diseño de los personajes está muy bien proporcionado, mientras que los movimientos se expresan con una fluidez y realismo que para muchos superan a los de la propia serie de animación.
Cabe destacar la gran recreación que realiza Takehiko Inoue del baloncesto , transmitiendo siempre el ritmo de un partido real viñeta a viñeta y segundo a segundo mostrándonos absolutamente todo lo que ocurre en la cancha con un grado de precisión y minuciosidad inédito hasta la fecha. Tal es la minuciosidad del autor que todo el manga transcurre en apenas tres meses, desde el comienzo de curso en abril, hasta el verano.
Al igual que otros muchos mangas, Slam Dunk no fue adaptado al anime en su totalidad. Así, su adaptación a este formato sólo incluye los 22 primeros volúmenes, dejando inéditos otros nueve, en los que se narra el torneo nacional.
Este manga ostentó durante un tiempo el récord de ventas absoluto para un manga, gracias a sus volúmenes 23 y 24. Este récord le fue arrebatado posteriormente por One Piece . En diciembre de 2004 se alcanzó un total de 100 millones de ejemplares vendidos, ocasión que se conmemoró con la publicación de seis ilustraciones a toda página de los protagonistas del manga en los principales diarios de Japón junto con un mensaje de agradecimiento a los lectores.
anime.
La adaptación de Slam Dunk al anime es en general fiel al original, respetando el tono de la serie y la minuciosidad con que se reflejan los partidos. Como pequeñas desviaciones de la historia original, se puede citar las siguientes:
El último partido del anime, contra un combinado Shoyo-Ryonan no existe en el manga .
Además de esto, hay que recordar que el anime sólo adapta hasta el tomo 22 del manga, con lo que toda la parte del torneo nacional queda inédita. Por ello, los últimos capítulos recurren a una mezcla de sucesos ocurridos en el manga (como el entrenamiento de los 20.000 tiros de Sakuragi) con otros totalmente ajenos al original (como la feria a la que asiste Sakuragi junto con Haruko y sus amigas).
Personajes
Hanamichi Sakuragi
Hanamichi Sakuragi sufre una tormenta de rechazos amorosos, recibe un total de 50. Sakuragi odia el baloncesto debido a que la última chica que lo rechazo le confeso que estaba enamorada de Oda del equipo de ese deporte, hasta que una chica llamada Haruko le pregunta si le gusta, Hanamichi responde que si, afirmando ser todo un deportista. Sakuragi decide unirse al equipo de su instituto para tratar de gustarle a Haruko pero Takenori Akagi , el capitán del equipo, es su hermano y no se llevan muy bien al principio; también está Rukawa, del cual Haruko está enamorada. Después de un duro principio en el equipo, Sakuragi consigue ser uno de los cinco jugadores más importantes del equipo. Nobunaga le apoda "Mono pelirrojo".
Año: 1º año Estatura: 188 cm > 189.2 cm Peso: 83 kg > 83 kg
Camiseta número: #10
Posición: Ala Pívot
edad: 15 años
Kaede Rukawa
Kaede Rukawa Jugador del primer año de Shohoku. Juega de alero y es el gran rival de Sakuragi, al menos para este último. Atesora una gran calidad, pero el baloncesto parece ser su único interés. Comienza como un jugador extremadamente individualista, aunque a lo largo del manga logra evolucionar, sacando partido a sus buenas dotes para el pase. Es apodado Super Lucky y Hanamichi Sakuragi lo apoda (Zorro Dormilon).
Año: 1º año
Estatura: 187 cm
Peso: 75 kg
Camiseta número: #11
Posición: Alero, front
Edad: 15 años
Takenori Akagi
Takenori Akagi Es el capitán y Pívot del equipo. Se le considera uno de los mejores del país. Su mayor sueño es ganar el campeonato nacional. Es también el hermano mayor de Haruko y el "mentor" de Hanamichi, ya que le enseñó a coger rebotes, tirar a canasta, etc. Hanamichi lo apoda "Gorila".
Año: 3º año
Estatura: 193 cm
Peso: 90 kg
Camiseta número: #4
Posición: Pívot
Edad: 18
Ryota Miyagi
Ryota Miyagi es el base del equipo (Point Guard) y el que recupera más balones en los partidos, está considerado uno de los mejores bases del estado de Kanagawa. Está profundamente enamorado de Ayako, la manager del equipo del instituto Shohoku.
Año: 2º año
Estatura: 1,68m
Peso: 59 kg
Camiseta número: #7
Posición: Point Guard, base
Edad:16 años
Hisashi Mitsui
Hisashi Mitsui Es el tirador de 3 puntos. Era el jugador estrella en su secundaria, pero al ingresar a Shokoku, en un partido de practica resulta lesionado. A causa de esto se decepciona del baloncesto y se vuelve un joven rebelde. Pasó dos años sin jugar hasta que decide regresar para estar bajo la tutela del profesor Ansai a quien admira mucho.
Hola a todos hace mucho que no hago una entrada asi que hoy entro con todo jajaja
Chakunshi ari: Lapelicula trata de un fantasma que manda llamadas con un tono maldito( por mas que no lo tengas lo recibis igual) y por mas que vos levantes el telefono rapido tendras una chakunshi ari(llamada perdida) y rapidamente recibiras un mensaje de vos o un mensaje con video disiendote como morir( no sera muy especifico, ej: el primer caso una chica que recibio la llamada, estaba caminando y se larga la luvia y ella dice oh no que mal tiempo, habiendo dicho lo mismo en el telefono, y muere) y lo raro del mensaje es que es enviado en el futuro(ej el viernes 4 de diciembre a las 18hs y por ahi es miercoles 2 de diciembre) eso quiere decir que vas a morir ese dia a esa hora. La historia cuenta a una chica de las cuales 3 de sus amigos mueren por la maldicion y luego ella es la siguiente, entonces hara lo posible para sobrevivir.
Chakunshi ari 2: se situa 2 años despues, la maldicion esta suelta y no solo tomo el pais de japon si no que tambien a tailandia, la historia cuenta de 1 chica que recibio la llamada y con su novio trataran de cambiar su destino, esta pelicula comparte a algunos de los actores de la anterior y un par de flashbacks para aclarar mas la historia,
Chakunshi ari 3:final: esta pelicula no tiene mucho que ver con las anteriores lo unico en comun es el fantasma, la historia trata de un grupo de excursionistas que estaban explorando un rio y uno de ellos recibe la llamada eso quiere decir que la maldicion anda de vuelta.
Chakunshi ari, serie: Esta serie no tiene nada que ver con la pelicula lo unico que tienen en comun es la llamada lo otro es otra historia(nota mia: la serie esta muy buena la recomiendo) una periodista llamada yui kotegawa mientras estaba saliendo de su trabajo ve como una nenita muere por un "accidente" tras escuchar el testimonio de sus amigas escucha que una habla sobre la maldicion del celular, luego cuando estaban arrestando a la "asesina", la chica recibe "La llamada" y termina muriendo entonces yui armada de valor y con la ayuda de un policia tratara de resolver el caso
Notas del autor: yo e visto todas las peliculas menos la 3 e visto la serie las recomiendo si quieren pasar un buen miedo recomiendo verlas en la noche y con la luz apagada, la serie es mas policial que de terror, la pueden ver en http://www.terrorygore.com/2009/05/chakushin-ari-one-missed-call.html y las peliculas pueden buscarlas en youtube, yo vi la primera en youtube pero sub al ingles, o sea si no tenes problema con el idioma busca: chakunshi ari sub english part 1 creo que son 12 partes
Aca en esta entrada voy a escribir como matar a los 3 primeros malos finales.
Ocelot: este es el primer malo final y no es muy dificil que digamos, primero describire el terreno, de tu lado del barranco tienes todos los animales mas jugosos osea que aprovechalos luego, tienes un cesped enorme en el cual te puedes esconder y al costado tienes un arbol donde puedes trepar, del otro lado hay un arbol muy grande que tiene 1 o 2 colmenas de avispas, bueno es hora de pasar a la pelea lo mejor que puedes hacer es esconderte agarrar tu ak47 y dipararle, pero si quieres conseguir el traje animals tendras que disparale con la pistola de dardos tranquilizantes y no le dispares con otra arma por que si llega a sufrir otro daño no te la dara (la conseguiras luego de ganar el juego 1 ves luego tendras cuando caigas a la cueva buscala esta cerca de donde caiste) para ganarle tendras que esconderte y dispara cuando salgas pero cuidado las balas de el rebotan en las piedras.
The Pain(creo que haci se llama no me acuerdo):en este encuentro si quieres conseguir el traje tendras que hacer lo mismo que con Ocelot pero encontraras el traje donde mataste a The Pain cuando el te tire las granadas tirate al agua para que no te lastime luego vuelve a subir y disparale con la AK47 cuando se cubra con sus abejas no dispares por que gastaras balas al pedo, cuando haga esto lo mas facil que puedes hacer en tirarte al agua nadar para la parte de atras de la piedra en la que te encuentres subir rapido (si lo haces bien estara sin sus abejas) ahi aprovecha para disparale luego cuando aparesca el video luego quitate la bala y continua como antes.
(Este malo no me acuerdo como se llama): Este es uno de los mas dificiles de todos lo que tienes que hacer ni bien empieze la pelea es sacarte la flecha y curarte el veneno luego ponte las gafas termicas sino, no lo vas a poder ver y si quieres el traje tienes que hacer lo mismo de lo que hiciste con los otros jefes, para este malo tienes que esconderte y ver adonde se fue con tus gafas termicas y dispararle con la escopeta hasta que lo mates de ves en cuando el bajara a buscar comida, lo que yo recomiendo y hago es cuando el dispare a la comida y caiga es agarrarla y tirar la comida vieja, el se la va a comer y en ese momento disparar
bueno este es el fin de esta parte de la guia mas adelante le escribire la 2 parte
Este es un juego de los creadores de la mitica saga bible black(si no la conocen, tengo una entrada mas abajo sobre eso), la tematica y la forma del juego es muy parecido al anterior(es como en bible black, pero me parece que en la entrada no explique nada sobre el juego, jajaja) en el juego tienes que ir viendo unas imagenes y en la parte inferior te aparecera el dialogo.
Tienes que ir asiendo clic con el boton derecho para avanzar(parece una pabada no?, pero si ya has leido uno de mis analicis y crees que valeen la pena, este juego tambien) y en parte puntuales tendras 2 o 3 opciones dependiendo de a la que le des click tendras un final u otro(son 5 en total).
Historia:
Eres un estudiente de japon que va a tercer año de preparatoria(ultimo año de escuela), cuando sabes que tus padres viajarian a E.E.U.U. decides quedarte por tu cuenta en japon, pero con una condicion, tendras que ir a una escuela que tenga dormitorios, el chico elije st arcadiana una escuela practicamente normal, al llegar a los dormitorios se encuentra con la encargada del lugar(la chica de la foto de arriba) de su misma edad, luego ella le cuenta que en el curso en el que el esta solo hay 3 hombres con el incluido, todo los otros estudiantes son chicas(que celoso que estoy jajajajajaja) en esa misma noche conoce a las chicas con la que va a compartir el lugar(dije lugar no habitacion, ojo babosos, jajajajaja) son 4 chicas contando con la primera que nombre y el es el unico hombre, luego al otro dia se encuentra con leona morimoto.
ella nos pondra la vida dificil en el juego, luego hay mas cosas que tendre que descubrir(por que no me termine el juego, jeje) para cuando lo haga le hare una continuacion
imagenes:
con esto ya podemos ver lo picante que es el juego.
esta es con una de las que compartimos el lugar.
ESTA ES NONOMIYA UNA DE LAS QUE COMPARTE EL LUGAR CON EL, ES DE LA MISMA EDAD
En el capitulo anterior fuimos al pasado para explicar un poco la historia ahora volveremos adonde terminamos el primer capitulo.
Luego de que fue anunciado que se compro la empresa, se dio a conocer su nuevo jefe, yuki reconocio de inmediato esa voz (era el tipo que estaba hablando con su jefe en el capitulo 2).
Luego de eso sigio con su trabajo normalmente, pero se sentia muy preocupada con respecto a lo que habia pasado anteriormente, cuando termino su dia de trabajo, se iba para su casa pero se sentia muy intrigada y decidio ir al laboratorio a investigar. En el encontro unos archivos que contenian informacion sobre el proyecto llamado "El Huesped Maldito". En el archivo se encontraba explicada una formula creada por los cientificos, utilizada para dotar de una fuerza increible a los portadores de dicho experimento con el podran revivir sus fuerzas pero a cambio perderan el control de su cuerpo y mente, o en peores casos la vida este virus o "cura" puede ser transmitida de forma senguinea o de la saliva. Luego de ver eso, el guardia de seguridad escucha un ruido y va a ver que paso pero en el camino se encuentra con el "Tyrant"
LISTO ACA EMPIEZA EL CAP 2 DESPUES DE UN RATO; EN EL CAPITULO ANTERIOR CONOCIMOS A YUKI, UNA CHICA, JAPONESA DE 20 AÑOS. AHORA NOS TRASLADAREMOS 1 MES ATRAS.
TODO EMPEZO EN UNA MAÑANA TAN FRIA Y LLUVIOSA TIPICA DE UNA NOCHE DE MALAS NOTICIAS, AL DESPERTARSE COMO UN DIA CUALQUIERA YUKI DESCUBRE QUE SU RELOJ SE HABIA ADELANTADO Y LLEGO 1 HORA ANTES AL TRABAJO, DECIDIO PASAR EL TIEMPO HASTA QUE PASE LA HORA DE ENTRADA HABITUAL, VIENDO QUE LA HORA NUNCA PASABA DECIDIO TOMAR UN CAFE, MIENTRAS CAMINABA HACIA LA CAFETERIA, ESCUCHO UNA VOZ TAN CLARA Y A LA VES TAN CONFUSA, QUE DECIDIO IR A VER DE DONDE VENIA LA VOZ, AL NOTAR QUE SE ACERCABA AL DESPACHO DE SU JEFE, SE ASOMO A LA PUERTA.
VIO A SU JEFE HABLAR CON UNA PERSONA QUE LE PARECIA CONOCIDA LA VOZ PERO NO LO PUDO VER, ESCUCHO SOBRE UN NUEVO PROJECTO QUE ELEVARIA AL PAIS A LA NUEVA GENERACION, PERO PODRIA TENER SUS CONCECUENCIAS.
¿DE QUE SE TRATA EL PROYECTO?¿QUE CONCECUENCIAS PUEDE TENER? AVERIGUELO EN EL PROXIMO CAPITULO
ESTE JUEGO ES LA SECUELA DE UNOS DE LOS JUEGOS MAS TERRORIFICOS DE TODA LA HISTORIA TRAYENDONOS UNA JUGABILIDAD MEJORADA PERO EN PARTE IGUAL ACA EXPLICARE LA HISTORIA Y ANALISARE EL JUEGO JAJA
HISTORIA
LA HISTORIA COMIENZA CUANDO DOS MELLISAS ESTABAN EN UN BOSQUE ABANDONADO Y DERREPENTE UNA DE ELLAS ES POSEIDA ENTONCES SIENDO LA OTRA TENEMOS QUE IR A BUSCARLA CUANDO LA ENCONTRAMOS DESCUBRIMOS UN PUEBLO FANTASMA EN LA QUE NUESTROS PASADOS ESTUVIERON EN UNA SEREMONIA QUE SALIO MAL Y AHORA SUS ESPIRITUS LO QUIEREN TERMINAR.
JUGABILIDAD
AHORA LA JUGABILIDAD ESTA MEJORADA PERO SIGEN APARECIENDO ERRORES COMO CUANDO QUERES DAR UNA BUELTA Y TE CHOCAS PERO ENTRE LO OTRO ESTA MUY BIEN LOGRADA LA CAMARA SE MUEVE MUCHO MEJOR Y MAS RAPIDA. NO HAY MUCHO QUE DESTACAR EN ESTA SECCION.
GRAFICOS
LOS GRAFICOS SON DE LO MEJOR PARA EL AÑO EN QUE SALIO(2003) INCLUSO AHORA POCOS JUEGOS LE GANAN MUESTRAN UNOS DETALLES FANTASTICOS( COMO CUANDO SE CAEN LAS COSAS POR CULPA DE LOS FANTASMAS ) INCLUSO AHORA ES DIFICIL DE SUPERAR SU CALIDAD GRAFICA Y PARA COLMO TODOS PIENSAN QUE SI TIENE MUCHA CALIDAD EL JUEGO VA A IR LENTO, ES MENTIRA VA A UBA VEKOSIDAD SORPRENDENTE LOS LUGARES CASI NI TIENEN QUE CARGAR ESTA MUY BIEN LOGRADO, Y LOS VIDEOS MUCHO MAS.
BUENO ME DESPIDO ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO MI ANALISIS POR ULTIMPO LE DEJO UNA PEQUEÑA PUNTUACION.